Les bascules |
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On
peut distinguer trois grandes familles de bascules : - les bascules RS, - les bascules D, - les bascules JK. |
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Mais avant tout, la bascule doit être vue comme un élement de mémorisation d'un état logique 0 ou 1. La bascule est donc également appelée cellule de mémoire ou tout simplement bistable puisque sa sortie ne peut prendre que deux états stables, l'état 0 et l'état 1. La
méthode utilisée pour mettre cette sortie à 0 ou à
1 va permettre une première classification : Il est également possible de classer les bascules en fonction de la méthode utilisée pour changer l'état de la sortie Q en fonction du temps : 1 - La sortie Q peut changer à tout moment lorsque les entrées de commande sont actives. Il s'agit alors d'une bascule asynchrone. 2 - La sortie Q ne
change qu'en synchronisme avec une horloge
H. Plusieurs cas sont alors possibles : On trouvera donc diverses combinaisons de ces multiples classifications : bascule RS synchrones, bascules JK maître-esclave, bascules JK à déclenchement sur front, bascules D latch, bascules D à déclenchement sur front, ... |
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En fait les bascules (flip-flops) sont classées par les constructeurs en plusieurs groupes : 1 - les bascules à verrouillage : dans cette famille on trouve des bascules RS et des bascules D 2 - les bascules à déclenchement sur front montant ou descendant, essentiellement des bascules JK et quelques bascules D 3 - les bascules maître-esclave, constituées quasiment uniquement de bascules JK 4 - quelques bascules monostables, souvent de type Trigger de Schmitt, ainsi que quelques générateurs d'horloge (bascules astables). |
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