Les bascules |
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On peut distinguer trois grandes
familles de bascules : Les bascules RS sont également de deux types suivant qu'elles sont asynchrones ou synchrones. La bascule RS synchrone. La bascule RS synchrone s'appelle bascule RST et peut être réalisée à l'aide de portes logiques NAND. Les deux entrées
principales s'appellent R et S, pour Reset et Set.
Les sorties principales sont Q et NonQ. Cette
bascule dispose en plus d'une entrée d'horloge H ou T qui n'autorise
la prise en compte des états de R et de S que lorsqu'elle passe
au niveau actif 1. Pour le reste, c'est à dire lorsque l'entrée d'horloge H, ou T, est à 1, la bascule fonctionne comme la bascule RS asynchrone, c'est à dire : 1 er cas : Set ou Reset de la bascule : |
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Si
S est à 0 (donc inactive), la mise à 1 de l'entrée
R provoque le reset (remise à zéro) de la sortie Q de la bascule
lorsque T passe à 1. Si R est à 0 (donc inactive), la mise à 1 de l'entrée S provoque le set (mise à un) de la sortie Q de la bascule lorsque T passe à 1. |
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2 ème cas : mémorisation d'un état stable : | ||||||||||||||
Si R et S sont toutes les deux au niveau logique 0 la sortie Q conserve l'état qu'elle avait avant le passage à 0 des deux sorties. L'horloge n'a alors aucune influence sur l'état de la bascule. | ||||||||||||||
3 ème cas : indétermination de la sortie : | ||||||||||||||
Si R et S sont toutes les deux mises simultanément au niveau logique 1, les sorties prennent un état indéterminé lorsque l'horloge T passe à 1. | ||||||||||||||