Les bascules

On peut distinguer trois grandes familles de bascules :
- les bascules RS,
- les bascules D,
- les bascules JK.

Les bascules RS sont également de deux types suivant qu'elles sont asynchrones ou synchrones.

La bascule RS asynchrone.

La bascule RS asynchrone s'appelle simplement RS et peut être réalisée à l'aide de deux portes logiques NOR.

Les deux entrées principales s'appellent R et S, pour Reset et Set. Les sorties principales sont Q et NonQ. Ces sorties sont également les sorties secondaires qui sont rebouclées en entrée par des liaisons directes, d'où l'asynchronisme de la bascule.

1 er cas : Set ou Reset de la bascule :

Si S est à 0 (donc inactive), la mise à 1 de l'entrée R provoque le reset (remise à zéro) de la sortie Q de la bascule.
Si R est à 0 (donc inactive), la mise à 1 de l'entrée S provoque le set (mise à un) de la sortie Q de la bascule.
2 ème cas : mémorisation d'un état stable :
Si R et S sont toutes les deux au niveau logique 0 la sortie Q conserve l'état qu'elle avait avant le passage à 0 des deux sorties. C'est dans ce cas que le rebouclage des sorties sur les entrées prend toute son importance et fait bien rentrer la bascule RS dans les circuits séquentiels.
3 ème cas : indétermination de la sortie :
Si R et S sont toutes les deux mises simultanément au niveau logique 1, les sorties prennent un état indéterminé.
Application :
La bascule RS est souvent utilisée comme circuit anti-rebond, après un interrupteur inverseur électromécanique. Seule la première transition à 1 ou à 0 sera prise en compte et modifiera l'état de la bascule.