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Étude du joug M-Rex
1 - La poussée n'est pas dans l'axe

















Vous venez de tracer avec votre tableur les trois courbes des angles de poussée des joueurs de la première ligne. Du pilier gauche (n°1) au pilier droit (n°3), en passant par le talonneur (n°2) entre eux deux.

Examinez bien les courbes ci-dessous et cliquez sur celles qui correspondent aux valeurs mesurées.



    

    



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